Hvad hvis Grand Theft Auto var et LEGO-spil?


Grand Theft Auto i ethvert andet medium ville være lige så rodet, hvis ikke mere. I sin nuværende inkarnation er det allerede et rodet videospil, som mange mennesker føler fremmer vold og den slags ting, som børn ikke skal se eller lytte til i dag og i dag. Det gamle argument har dog været i gang, siden Mortal Kombat kom ud på Sega Genesis og endnu før da. GTA som et LEGO-spil ville dog være interessant, men endnu mere skruet op, end det allerede er.

Lad os nedbryde det, skal vi?

At starte med GTA er i stigende grad voldelig. Du bliver faktisk belønnet for at gøre snavs, uanset hvad det sker. Jo værre du er undertiden, jo bedre gør du det. I LEGO-verdenen betyder det, at du bogstaveligt talt kan sprænge dine modstandere eller andre fra hinanden og modtage en belønning, der kan hjælpe dig senere. Selvom du bare ikke kan lide nogen, kan du sprænge dem i stykker og tage deres tur eller hvad de ellers har.

Mange spillere elsker dette spil, selvom det tilsyneladende ikke har noget rigtigt punkt. Som så mange spil har den quests, der skal afsluttes, og en fast historielinje, der kan følges. Men med hver eneste promo, der nogensinde er skåret, er alt, hvad du nogensinde virkelig ser, at spilleren gør så meget forkert som de kan og slipper væk med det. Der er endda scener, hvor karakterer får lov til at flyve jetfly og helikoptere ned ad gaden. Det er et svimlende vanviddespil, der henvender sig til dem, der virkelig ikke har noget bedre at gøre til tider end bare at miste sig selv i et spil, der ser ud til at forherlige socialt kaos.


Jeg gider ikke fordømme spillet mere, simpelthen fordi jeg ved, at mange mennesker kan lide det, men som et LEGO-spil ser det ikke rigtigt ud til, at det passer til ideen. De fleste LEGO-spil er fyldt med gåder og udfordringer, der skal løses, før du kommer videre til næste niveau eller endda videre til den næste del af søgen. GTA LEGO ser ud til, at det bare ville være nonstop rampage og ødelæggelse på et niveau, der ville være lidt foruroligende.

Folk bryder sammen for at græde højt, og spilleren er i stand til bare at fortsætte med straffrihed uden at der sker noget med dem, medmindre de rent faktisk løber op til en betjent. Og selv da er politiet mere tilbøjelige til at skyde på gerningsmanden end manchette dem. Dette spil er villig vold for voldens skyld, det ser ud til. Mange vil argumentere for pointen, men fra kampagnerne og klip ser det sådan ud.


LEGO GTA kunne dog ske, hvis virksomheden var enig, og GTA enige om at tone deres voldsniveau lidt ned. Hvor sandsynligt tror du dog, det ville være. GTA har gjort et ry med deres spil og indholdet og vil sandsynligvis ikke bakke så meget op.

Måske ville det ikke være sådan et tab virkelig.


Gemme